タイニーミサイルコマンド / Tiny Missile Command

1980 年の Atari「Missile Command」を Scratch でミニ版にした作品です。都市に向かうミサイルを迎撃します。
制作話
ミサイルコマンドはミサイルの軌跡が美しいゲームですなのですが、ミサイルの軌跡をScratchで表現することが難しく、苦労しました。軌跡をペンで書いたのですが、ミサイルが消失したときに同時に軌跡を消すと、他のミサイルの軌跡も消えてしまいます。これは「消す」ブロックは、ペンで書いたものを全て消してしまうからです。100%PENにして、個々のミサイルの軌跡の状態をリストで管理すれば可能かもしれませんが、当時はScrach歴も浅かったので露にも思わず。
ミサイルの軌跡は重要
そこで、一つのステージが終わるまでは軌跡を消さないことにしました。プレイしてみて思ったより気にならなかったので、そのまま公開してしまいました。
ゲームを遊ぶ
下記のリンクから Scratch サイトで遊んでください。
ゲームプレイ(Scratchが開きます)
使用したツール
- プログラム: Scratch 2.0
- 画像作成: Adobe Illustrator
- サウンド作成: Bfxr
スクリーンショット


参考にしたゲーム
Missile Command (Atari, 1980)
http://my.ign.com/atari/missile-command
作品公開日
2016年7月1日