私について / About Pandakun
こんにちは、私は Pandakun / ぱんだくん です。MITメディアラボが開発したプログラミング言語「Scratch (スクラッチ)」で作品作りをしています。Scratchネームは Pandakun、2016年4月に登録しました。
Pandakun on Scratch
https://scratch.mit.edu/users/pandakun/
Scratch をはじめたきっかけ
甥っ子がゲーム製作者になりたいと聞いて、教えるために Scratch を学んだのがきっかけです。学んでいるうちに自分がハマってしまいました。
今後作りたいもの
- ピンボール
- レースゲーム
- アドベンチャーゲーム
- サッカーゲーム
- シューティングゲーム
- プラットフォームゲーム
- 全方位スクロールアクションゲーム
- サバイバルゲーム
- クッキークリッカーゲーム
- 馬ゲーム
- 株ゲーム
- 縁日のゲーム
Pandakun の野望
- 「Tennis」「Pinball」など一般的なキーワード検索で上位に表示されるプロジェクトを作る
- 月2本を目安にプロジェクトを公開する
- ゲームのジャンルを作る
- 日本の文化をゲームにして、Scratchを通して全国に広める
プロジェクト制作で心がけていること
- 緑の旗から10秒以内に面白さに到達する
- 想定プレイ時間を設定(いつも約1分を想定)
- 「もう一度やりたい」と思わせる
- リミックスされやすいプロジェクトにする
- 閲覧数やフォロワー数は気にしない
- プログラムは短くする
- 死を扱う演出は丁寧に、よく考える
- どの国の人でも遊べるようにする
- 画面に常時表示する情報は少なくする(ゲージや残機表示などは極力省く)
サイトについて
このサイトは GitHub Pages 上で Jekyll を使って構築しています。テーマ(Minima)をベースに、独自のレイアウトと Sass でカスタマイズしています。コーディング作業には OpenAI Codex ベースの AI 支援ツールを活用し、リファクタリングや文面整備、レイアウト調整などを効率化しています。