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こんにちは、私は Pandakun / ぱんだくん です。MITメディアラボが開発したプログラミング言語「Scratch (スクラッチ)」で作品作りをしています。Scratchネームは Pandakun、2016年4月に登録しました。

Pandakun on Scratch
https://scratch.mit.edu/users/pandakun/

Scratch をはじめたきっかけ

甥っ子がゲーム製作者になりたいと聞いて、教えるために Scratch を学んだのがきっかけです。学んでいるうちに自分がハマってしまいました。

今後作りたいもの

  • ピンボール
  • レースゲーム
  • アドベンチャーゲーム
  • サッカーゲーム
  • シューティングゲーム
  • プラットフォームゲーム
  • 全方位スクロールアクションゲーム
  • サバイバルゲーム
  • クッキークリッカーゲーム
  • 馬ゲーム
  • 株ゲーム
  • 縁日のゲーム

Pandakun の野望

  • 「Tennis」「Pinball」など一般的なキーワード検索で上位に表示されるプロジェクトを作る
  • 月2本を目安にプロジェクトを公開する
  • ゲームのジャンルを作る
  • 日本の文化をゲームにして、Scratchを通して全国に広める

プロジェクト制作で心がけていること

  • 緑の旗から10秒以内に面白さに到達する
  • 想定プレイ時間を設定(いつも約1分を想定)
  • 「もう一度やりたい」と思わせる
  • リミックスされやすいプロジェクトにする
  • 閲覧数やフォロワー数は気にしない
  • プログラムは短くする
  • 死を扱う演出は丁寧に、よく考える
  • どの国の人でも遊べるようにする
  • 画面に常時表示する情報は少なくする(ゲージや残機表示などは極力省く)

サイトについて

このサイトは GitHub Pages 上で Jekyll を使って構築しています。テーマ(Minima)をベースに、独自のレイアウトと Sass でカスタマイズしています。コーディング作業には OpenAI Codex ベースの AI 支援ツールを活用し、リファクタリングや文面整備、レイアウト調整などを効率化しています。